“有埋伏!快撤!”
李崇趴在桥面上,抽出腰间的剑,大声呼喊着。
然而,他的提醒已经晚了。
就在李崇所部骑兵乱成一锅粥的时候,桥对面忽然冒出四个人影。
侯翦和三个武卒从桥底下翻身上来,手里握着剑,对准绑浮桥的绳索狠狠砍了下去。
“砍!”
侯翦一剑斩断了一根主索。
“咔嚓——”
绳索断裂的声音在夜色中格外清脆。
其他三人也同时动手,三两下便将固定浮桥的几根主索全部砍断。
在浮桥的另一边,冉胜、冉明二人也同时动手,砍断了另一边的浮桥绳索。
浮桥失去了固定,木筏立刻被水流冲散,木板一块接一块地翻倒、漂走。
浮桥上面的骑兵战马在混乱中也纷纷落水。
“不——”
一名骑兵连人带马掉进了伊水,不会游泳的他拼命扑腾,但只冒了几个泡就没了踪影。
还有几个骑兵在浮桥散架的瞬间跳下了马,抱住了散落的木板,在水中挣扎求生。
李崇在浮桥断裂的前一刻,也落入了水中,胸口中箭又奢侈地穿了铁甲的他,已经无力挣扎,很快如同昨天被他杀死的魏武卒一般,被伊水吞噬。
在刀剑无眼的战场上,没有谁的命比谁高贵。
魏军大将公孙喜如此,本该多活三十几年的晋鄙如此,本来创立辉煌家族的李崇也是如此……
此战过后,冉星河等人不敢休息,一路狂奔。
但直到任务时间结束,也再未遇到一名追兵。
冉星河所不知道的是,昨天晚上,韩军果然没敢趁机对秦军发动偷袭,但是今天白天,韩军终于还是坐不住了,派兵出战,打算冲破包围圈逃跑。
白起从容应对,轻松击败了肝胆俱裂的韩军,为伊阙之战画上了一个血腥的句号。
冉星河更不知道的是,从他袭营的那一刻到他任务结束,一直有一双眼睛在盯着他。
在任务时限结束的那刻,冉星河遥遥望向了伊阙的方向。
他知道,自己与白起的孽缘才刚刚开始……
“下次与白起对战,会是在什么时候呢?只要不是长平之战,一切都好说!”
冉星河默默想道。
……
【名将之路第一次任务——青铜余晖·伊阙之战——结束!】
【击杀单位:273。】
【备注:其中击杀小型精英单位257,中型单位精英轻骑兵*12,中级军官*1,低级军官(屯长、百将)*4,中品将魂单位*1;下品将魂单位*1。】
【任务评价:上上】
【备注:任务评价共分为上上、上中、上下、中上、中中、中下、下上、下中、下下九个等级。】
【领主官阶提升为什长。任务奖励结算中……】
【任务评价奖励:磐石卡哨*1。】
【备注:本奖励为可供五百人休息、防御的小型据点,配有箭塔四座,城门两座,巢室一座,军械库一座,粮仓一座,水井两眼,其他配套生活设施若干。
其中,巢室在城堡未被攻破前,只有领主本人能够进入。
巢室中存在特殊物品星火,点燃后可以保证据点内不会受到混沌邪魔的恶意侵蚀,并能够净化据点内的生命、食物、水源。
星火可以维持五个战争任务时长。
领主在战争任务中死亡后,可以消耗一次星火的任务时长复活。
领主每复活一次或失败一次,消耗一次星火任务时长;史实难度下,领主在现世的时间连续超过10天,消耗一次星火任务时长;遇到强大的混沌恶意入侵,也会消耗星火任务时长。
星火任务时长结束前,领主必须参加讨伐混沌的战役,以获取新的任务时长。
如果星火熄灭,将会遇到莫测的风险。】
【累计战功:4165。】
【备注:史实战争世界中每斩杀一名中级军官,获得100战功;每斩杀一名低级军官获得30~50战功;每斩杀一名中品将魂单位获1000战功,每斩杀一名下品将魂单位获500战功,每斩杀一名小型精英单位获得5战功,每斩杀一名中型精英单位获得10战功。上上评价获得1000战功。
【战功可用于提升官职或者兑换兵种、物品。】
【获得将魂:中品*1;下品*1。】
【备注:将魂可用于提升领主本人及麾下的品阶潜能,令非英雄单位升格为英雄单位,令英雄单位资质提升。】
【获得物品:五百主之印,可官升一级(不超过五百主)或花费200战功晋升为五百主。】
【辅助面板开启……】
【兑换面板开启……】
【技能面板开启……】
【技能分为战略、战术、兵种、个人、专属等类型……】
【可用技能点:1】
……
冰冷的提示音再次传来。
冉星河发现自己已经不在逃亡的路上,而在一处久经风霜的石质城堡中。
城堡中有一团温暖的火光悬浮在空中,照在人身上,暖暖的。
冉星河一边贪婪地感受着这份温暖,一边吸收着脑海里的各类信息。
这些信息很复杂,详细写出来的话,可能比《全面战争》+《钢铁雄心》+《文明》的设定都长,冉星河只能够大体过了一遍,然后按照先后顺序,挑选重要的一步一步来。
第一步,是选择城堡的位置。
现世按人族的控制力和混沌邪魔的侵蚀程度分为王畿、甸荒、侯荒、宾荒、要荒、大荒、蛮荒、混沌等层级,每个层级下分六十个域,每个域包含众多宇宙与小世界,人族、混沌以及众多其他的种族,在无数个区域中厮杀。
冉星河被分配的区域为“要——庚——寅——7086”,就是要荒、庚寅域、7086号地区的意思。
空间在7086地区为冉星河提供了三个可供选择的位置。
位置一:靠近山地,易守难攻,野兽资源丰富,靠近山城遗迹,但交通不便,且容易受到猛兽袭击。
位置二:沿海地区,水路便利,海洋资源丰富,靠近海洋遗迹,但易受灾害,且容易遭受海洋生物和周围土著生物部落的袭击。
位置三:平原地区,适合农耕,农业资源丰富,靠近都市遗迹,但周围各类势力众多,最容易遭受土著部落与劫掠者袭击。
三个地区各有利弊,冉星河犹豫了一下,决定选择山地。
(如图)
这不仅仅是冉星河苟道之心发作,还因为冉星河觉得,三处遗迹中,最有可能挖出东西的,应该就是山城遗迹。
原因很简单,其他两处遗迹附近都有土著部落的存在,如果遗迹里有什么好东西的话,恐怕早就被土著搜索了不知道多少遍了。
第二步,是兑换兵种。
冉星河如今可以兑换的兵种只有一个——魏武卒。
冉星河打开了兵种兑换界面,里面出现了三十六个熟悉的身影和一些统一形象的魏武卒兵牌。
这些熟悉的身影中有冷静沉着的侯翦,有手持大铁锤的朱亥,有大小眼的冉眼,有雄壮的冉胜……甚至还有战死六个兄弟——经过了长时间的颠簸之后,那三个重伤的兄弟没有撑过去,也阵亡了。
这三十六个人按照空间的划分,属于原体兵,由战争任务中那些对冉星河死心塌地的土著转化而成,比至于流水线化的兵牌兵,有着更高的潜力和更高的成长性。
不仅如此,他们的招募费用也只有同阶兵牌兵的一半,兑换的伤员还提供免费治愈的服务,只有战死者才需要原件兑换。
在这些原体兵中,侯翦因为更高的成长性,而成为下品英雄单位,自带三个技能;大铁锤则是中品英雄单位,自带四个技能和一个专属武器的任务。
除了他们两个特殊外,剩下原体兵的都是小型精英单位。
在具体的兑换中,英雄单位的招募费为斩杀同等单位获得战功的两倍。
冉星河毫不犹豫地选择了全部招募。
战功瞬间只剩下了2450。
冉星河随即又毫不犹豫地将下品将魂赠给了立功颇大的冉眼。
冉星河并不知道这两个战魂来自于谁,但他很清楚,再好的东西留在手里不用也只是废品。
花费500战功融合战魂后,冉眼升格为下品英雄,如此一来,冉星河手下就有了三个英雄单位。
有一点,冉星河记得清楚,空间最开始就提醒过,“奖励进入现世会获得符合现世规则的提升”,这种提升,英雄单位显然要远强于精锐兵种的。
至于剩下的那个中品战魂,冉星河则留给了自己。
在花费了1000战功融合战魂后,冉星河的面板也终于升级成了英雄面板,并得到了两个战魂的自带技能和一个“名门望族”的专属任务。
这个专属任务很有意思,要求家族中出现不下十位王侯将相。任务完成后,家族全体人员属性提升百分之三十,后代成材率提升百分之三十。
【看来,最后击杀的那些骑兵中,存在着两个了不得的人物啊!】
冉星河再后知后觉,也意识到了问题的所在。
对此,冉星河只有高兴的份儿。
【如果我的那三十四个冉姓兄弟也算是我的家族的话,这个任务就很有搞头了!】
冉星河忍不住想到了自己的无心插柳之举。
【不仅如此,这个任务似乎也是一个多子多福系统啊,生的孩子足够多,那么出现人才的几率就足够大啊!】
【看来,我不得不在这个世界振兴冉氏一族了!】
冉星河的眼睛不由自主地眯了起来,顿时觉得自己腰上的担子很重。
冉星河一边揉着腰子,一边又花费了200战功,晋升为五百主,还得到了一个领域技能。
剩下的战功,冉星河兑换成了72名武卒。
至此,除了最后一个空置技能点没有使用外,冉星河的所有兑换基本完成。